1. JDK 和 JRE 有什么区别?

面向人群不同:

JDK是面向开发人员使用的SDK。

JRE是Java Runtime Enviroment是指Java的运行环境,是面向Java程序的使用者。

重要程度不同:

JRE的地位就象一台PC机一样,编写的Java程序必须要JRE才能运行。只要你的电脑安装了JRE,就可以正确运行Jav a应用程序。

安装位置不同:

如果安装JDK,电脑有两套JRE,一套位于 jre 另外一套位于 C:Program FilesJavaj2re1.4.1_01 目录下。

如果安装JRE,会在 C:Program FilesJava 目录下安装唯一的一套JRE。

面试题|Java基础17道常见面试题

2. == 和 equals 的区别是什么?

== 解读

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

  • 基本类型:比较的是值是否相同;
  • 引用类型:比较的是引用是否相同;

代码示例:

String x = "string"; String y = "string"; String z = new String("string"); System.out.println(x==y); // true System.out.println(x==z); // false System.out.println(x.equals(y)); // true System.out.println(x.equals(z)); // true

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

equals 解读

equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

class Cat {     public Cat(String name) {         this.name = name;     }      private String name;      public String getName() {         return name;     }      public void setName(String name) {         this.name = name;     } }  Cat c1 = new Cat("叶痕秋"); Cat c2 = new Cat("叶痕秋"); System.out.println(c1.equals(c2)); // false

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

public boolean equals(Object obj) {         return (this == obj); }

原来 equals 本质上就是 ==。

那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

String s1 = new String("叶子"); String s2 = new String("叶子"); System.out.println(s1.equals(s2)); // true

同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

public boolean equals(Object anObject) {     if (this == anObject) {         return true;     }     if (anObject instanceof String) {         String anotherString = (String)anObject;         int n = value.length;         if (n == anotherString.value.length) {             char v1[] = value;             char v2[] = anotherString.value;             int i = 0;             while (n-- != 0) {                 if (v1[i] != v2[i])                     return false;                 i++;             }             return true;         }     }     return false; }

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 相同, 那么 equals() 也一定为 true吗?

不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。

代码示例:

String str1 = "keep"; String str2 = "brother"; System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d",  str1. hashCode(),str2. hashCode())); System. out. println(str1. equals(str2));

执行的结果:

str11179395 | str21179395  false

代码解读:很显然“keep”和“brother”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。

4. final 在 Java 中有什么作用?

final作为Java中的关键字可以用于三个地方。用于修饰类、类属性和类方法。

特征:凡是引用final关键字的地方皆不可修改!

(1)修饰类:表示该类不能被继承;

(2)修饰方法:表示方法不能被重写;

(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。

5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?

Math.round(-1.5)的返回值是-1。四舍五入的原理是在参数上加0.5然后做向下取整。

我们可以通过大量实验看下结果

public class test { 	public static void main(String[] args){ 		System.out.println(Math.round(1.3));   //1 		System.out.println(Math.round(1.4));   //1 		System.out.println(Math.round(1.5));   //2 		System.out.println(Math.round(1.6));   //2 		System.out.println(Math.round(1.7));   //2 		System.out.println(Math.round(-1.3));  //-1 		System.out.println(Math.round(-1.4));  //-1 		System.out.println(Math.round(-1.5));  //-1 		System.out.println(Math.round(-1.6));  //-2 		System.out.println(Math.round(-1.7));  //-2 	} }

6. String 属于基础的数据类型吗?

String是final修饰的java类,java中的基本类型一共有8个,它们分别为:

  • 字符类型:byte,char
  • 基本整型:short,int,long
  • 浮点型:float,double
  • 布尔类型:boolean

此外需要说明 有的文章中吧void也算是一种基本的数据类型

7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

代码示例:

String x = "叶痕秋"; String y = "叶痕秋"; String z = new String("叶痕秋"); System.out.println(x == y); // true System.out.println(x == z); // false

String x = "叶痕秋" 的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中,而常量池中没有重复的元素,比如当执行“叶痕秋”时,java虚拟机会先在常量池中检索是否已经有“叶痕秋”,如果有那么就将“叶痕秋”的地址赋给变量,如果没有就创建一个,然后在赋给变量;而 String z = new String(“叶痕秋”) 则会被分到堆内存中,即使内容一样还是会创建新的对象。

9. 如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

示例代码:

// StringBuffer reverse StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(); stringBuffer. append("abcdefg"); System. out. println(stringBuffer. reverse()); // gfedcba // StringBuilder reverse StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuilder. append("abcdefg"); System. out. println(stringBuilder. reverse()); // gfedcba

10. String 类的常用方法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引。
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • replace():字符串替换。
  • trim():去除字符串两端空白。
  • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
  • getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。
  • length():返回字符串长度。
  • toLowerCase():将字符串转成小写字母。
  • toUpperCase():将字符串转成大写字符。
  • substring():截取字符串。
  • equals():字符串比较。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

示例代码:

abstract class Cat {     public static void sayHi() {         System. out. println("hi~");     } }

上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

12. 普通类和抽象类有哪些区别?

  • 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
  • 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:

面试题|Java基础17道常见面试题

14. 接口和抽象类有什么区别?

  • 实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。
  • 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
  • 实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。
  • 访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问修饰符。

15. Java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。

16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。
  • NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。
  • AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。

17. Files的常用方法都有哪些?

  • Files. exists():检测文件路径是否存在。
  • Files. createFile():创建文件。
  • Files. createDirectory():创建文件夹。
  • Files. delete():删除一个文件或目录。
  • Files. copy():复制文件。
  • Files. move():移动文件。
  • Files. size():查看文件个数。
  • Files. read():读取文件。
  • Files. write():写入文件。