漫画:什么是单例模式?(整合版)



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单例模式第一版:


public class Singleton {
private Singleton() {} //私有构造函数
   
private static Singleton instance = null; //单例对象
   //静态工厂方法
   
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}


为什么这样写呢?我们来解释几个关键点:


1.要想让一个类只能构建一个对象,自然不能让它随便去做new操作,因此Signleton的构造方法是私有的。


2.instance是Singleton类的静态成员,也是我们的单例对象。它的初始值可以写成Null,也可以写成new Singleton()。至于其中的区别后来会做解释。


3.getInstance是获取单例对象的方法。


如果单例初始值是null,还未构建,则构建单例对象并返回。这个写法属于单例模式当中的懒汉模式。


如果单例对象一开始就被new Singleton()主动构建,则不再需要判空操作,这种写法属于饿汉模式


这两个名字很形象:饿汉主动找食物吃,懒汉躺在地上等着人喂。



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为什么说刚才的代码不是线程安全呢?


假设Singleton类刚刚被初始化,instance对象还是空,这时候两个线程同时访问getInstance方法:



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因为Instance是空,所以两个线程同时通过了条件判断,开始执行new操作:



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这样一来,显然instance被构建了两次。让我们对代码做一下修改:



单例模式第二版:


public class Singleton {
private Singleton() {} //私有构造函数
 
private static Singleton instance = null; //单例对象
  //静态工厂方法
 
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { //双重检测机制
       
synchronized (Singleton.class){ //同步锁
         
if (instance == null) { //双重检测机制
           
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}


为什么这样写呢?我们来解释几个关键点:


1.为了防止new Singleton被执行多次,因此在new操作之前加上Synchronized 同步锁,锁住整个类(注意,这里不能使用对象锁)。


2.进入Synchronized 临界区以后,还要再做一次判空。因为当两个线程同时访问的时候,线程A构建完对象,线程B也已经通过了最初的判空验证,不做第二次判空的话,线程B还是会再次构建instance对象。



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像这样两次判空的机制叫做双重检测机制



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假设这样的场景,当两个线程一先一后访问getInstance方法的时候,当A线程正在构建对象,B线程刚刚进入方法:


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这种情况表面看似没什么问题,要么Instance还没被线程A构建,线程B执行 if(instance == null)的时候得到true;要么Instance已经被线程A构建完成,线程B执行 if(instance == null)的时候得到false。


真的如此吗?答案是否定的。这里涉及到了JVM编译器的指令重排


指令重排是什么意思呢?比如java中简单的一句 instance = new Singleton,会被编译器编译成如下JVM指令:


memory =allocate();    //1:分配对象的内存空间 

ctorInstance(memory);  //2:初始化对象 

instance =memory;     //3:设置instance指向刚分配的内存地址 


但是这些指令顺序并非一成不变,有可能会经过JVM和CPU的优化,指令重排成下面的顺序:


memory =allocate();    //1:分配对象的内存空间 

instance =memory;     //3:设置instance指向刚分配的内存地址 

ctorInstance(memory);  //2:初始化对象 


当线程A执行完1,3,时,instance对象还未完成初始化,但已经不再指向null。此时如果线程B抢占到CPU资源,执行  if(instance == null)的结果会是false,从而返回一个没有初始化完成的instance对象。如下图所示:



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如何避免这一情况呢?我们需要在instance对象前面增加一个修饰符volatile。



单例模式第三版:


public class Singleton {
private Singleton() {} //私有构造函数
   private volatile static Singleton instance = null; //单例对象
   //静态工厂方法
   public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { //双重检测机制
        synchronized (Singleton.class){ //同步锁
          if (instance == null) { //双重检测机制
            instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}


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The volatile keyword indicates that a value may change between different accesses, it prevents an optimizing compiler from optimizing away subsequent reads or writes and thus incorrectly reusing a stale value or omitting writes.



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经过volatile的修饰,当线程A执行instance = new Singleton的时候,JVM执行顺序是什么样?始终保证是下面的顺序:


memory =allocate();    //1:分配对象的内存空间 

ctorInstance(memory);  //2:初始化对象 

instance =memory;     //3:设置instance指向刚分配的内存地址 


如此在线程B看来,instance对象的引用要么指向null,要么指向一个初始化完毕的Instance,而不会出现某个中间态,保证了安全。



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用静态内部类实现单例模式:


public class Singleton {
private static class LazyHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}


这里有几个需要注意的点:


1.从外部无法访问静态内部类LazyHolder,只有当调用Singleton.getInstance方法的时候,才能得到单例对象INSTANCE。


2.INSTANCE对象初始化的时机并不是在单例类Singleton被加载的时候,而是在调用getInstance方法,使得静态内部类LazyHolder被加载的时候。因此这种实现方式是利用classloader的加载机制来实现懒加载,并保证构建单例的线程安全。



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如何利用反射打破单例模式的约束?其实很简单,我们来看下代码。



利用反射打破单例:


//获得构造器
Constructor con = Singleton.class.getDeclaredConstructor();
//设置为可访问
con.setAccessible(true);
//构造两个不同的对象
Singleton singleton1 = (Singleton)con.newInstance();
Singleton singleton2 = (Singleton)con.newInstance();
//验证是否是不同对象
System.out.println(singleton1.equals(singleton2));



代码可以简单归纳为三个步骤:


第一步,获得单例类的构造器。


第二步,把构造器设置为可访问。


第三步,使用newInstance方法构造对象。


最后为了确认这两个对象是否真的是不同的对象,我们使用equals方法进行比较。毫无疑问,比较结果是false。



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用枚举实现单例模式:


public enum SingletonEnum {
INSTANCE;
}

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让我们来做一个实验,仍然执行刚才的反射代码:


//获得构造器
Constructor con = SingletonEnum.class.getDeclaredConstructor();
//设置为可访问
con.setAccessible(true);
//构造两个不同的对象
SingletonEnum singleton1 = (SingletonEnum)con.newInstance();
SingletonEnum singleton2 = (SingletonEnum)con.newInstance();
//验证是否是不同对象
System.out.println(singleton1.equals(singleton2));



执行获得构造器这一步的时候,抛出了如下异常:


Exception in thread “main” java.lang.NoSuchMethodException: com.xiaohui.singleton.test.SingletonEnum.<init>()

at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:2892)

at java.lang.Class.getDeclaredConstructor(Class.java:2058)

at com.xiaohui.singleton.test.SingletonTest.main(SingletonTest.java:22)

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:57)

at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)

at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:606)

at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:134)



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几点补充:


1. volatile关键字不但可以防止指令重排,也可以保证线程访问的变量值是主内存中的最新值。有关volatile的详细原理,我在以后的漫画中会专门讲解。


2.使用枚举实现的单例模式,不但可以防止利用反射强行构建单例对象,而且可以在枚举类对象被反序列化的时候,保证反序列的返回结果是同一对象。


对于其他方式实现的单例模式,如果既想要做到可序列化,又想要反序列化为同一对象,则必须实现readResolve方法。


3.本漫画纯属娱乐,还请大家尽量珍惜当下的工作,切勿模仿小灰的行为哦。




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原文始发于微信公众号(程序员小灰):漫画:什么是单例模式?(整合版)